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【环球网科技综合报路】6月25日新闻,据多家表媒报路,微软打算于下周在其Xbox游戏部门启动新一轮大规模裁员,涉及领域可能覆盖整个团队。匿名知恋人士泄漏,这次裁员是微软整体沉组打算的一部门,Xbox部门经理已收到内部通知,预计将面对“大幅人员调整”。微软官方对此回绝置评,但确认公司正推动组织架构优化。 这次裁员将是微软Xbox部门在从前18个月内的第四次沉大调整。自2023年以690亿美元收购动视暴雪后,微软已对游戏业务进行三轮裁员,并关关多家子公司,蕴含《恶灵附身》开发商Tango Gameworks、《覆灭战士》手游开发商Alpha Dog Studios等。2024年9月,Xbox部门掌管人菲尔·斯宾塞曾颁发裁员650人,强调“优化组织架构”,但承诺不会影响游戏开发或用户履历。然而,这次裁员规模被指进一步扩大,或与微软持续施压的利润率指标直接有关。 只管微软2025财年第三季度财报显示,Xbox内容与服务收入同比增长8%,但硬件营收同比下滑6%,主机市场竞争压力加剧。随着任天堂Switch 2即将上市,索尼PS5持续主导市场,Xbox下一代机型研发进度仍不爽朗。此表,特朗普当局关税政策导致游戏主机成本激增,微软已于今年5月将Xbox Series X/S在美国市场的售价别离上调100美元和80美元,进一步压缩利润空间。 分析指出,微软游戏业务的增长高度依赖《使命呼唤》《我的世界》等头部IP,而边缘开发团队和项目成为裁员沉灾区。例如,2024年关关的Tango Gameworks曾开发广受好评的《Hi-Fi Rush》,其续作打算因沉组搁浅。微软虽通过Xbox Game Pass订阅服务堆集超5000万用户,但订阅收入增长未能齐全抵消硬件下滑和开发成本压力。 此表,微软近期频仍调整销售团队架构,试图将资源向Azure云服务倾斜。据彭博社报路,微软打算裁减数千岗位,其中销售部门是沉点。这次Xbox部门裁员或与云战术协同有关,例如将部门游戏开发资源转向跨平台服务,削减对专用主机的依赖。然而,这一战术也引发争议:微软曾承诺动视暴雪IP不会在Xbox平台独占,导致《使命呼唤》蹬孜戏对主机销量的拉作为用有限。(青山)
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